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商品コード: bk_360vr_panorama_perfect_guide

360度VRパノラマ製作 パーフェクトガイド

販売価格(税込): 3,514
ポイント: 35 Pt
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久門易さんの執筆の本が2011年12月22日に出版されました。
この中には弊社の製品のユーザーでもある秋吉健次さんも寄稿されています。
本書の中で紹介されています弊社のMovingEyeKITやSphereは恐らく国におけるパノラマではパイオニア的な存在だと思います。(Sphere:2000年発表)

著 者:久門易
出版社:秀和システム
単行本: 254ページ

ブログ参照

【内容情報】(「BOOK」データベースより)
VRパノラマの撮影からオーサリングまで、ひととおりの基本的な作業を体系的に紹介した入門書です。
VR(Virtual reality)パノラマは、天地を含む360度全方位を撮影した静止画です。iPadやパソコンなどのモニタに表示して、画像を動かして横を見たり、上を見上げたりといった動作を再現することができますが、日本ではあまり普及していません。本書は、パノラマの基礎から機材選び、撮影のコツ、ステッチとオーサリングソフトウェアのすべてと公開の方法、著名なクリエーターの作品まで、日本語でわかりやすく解説したはじめての書籍です。本書掲載作品や素材のダウンロードサービス付き。

【著者情報】(「BOOK」データベースより)
久門易(クモンヤスシ)
1961年愛媛県生。工業高専卒業後、電力会社に3年間勤めた後、上京し写真の道に進む。93年から川崎で写真館「写真道場」を運営。写真技術関連書籍も多数出版している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
申し訳ございませんが、只今品切れ中です。

目次 (「BOOK」データベースより)

Chapter 1 パノラマクリエーター
01 パノラマジャーニー
02 有限会社ノーザンライツ
03 青森パノラマ観光
04 Japanos
05 株式会社0
06 REBONT inc 360° Nature Panorama World
07 shikano yasushi atelier
08 360(サンロクゼロ)・ぐるぐる写真
09 Centre of Scape (ワカ設計室)
10 T-Photoworks
11 鉄道とパノラマの旅
12 panorama house
13 naoto somese.com
14 AMARONA:P
15 heiwa4126
16 The Kite World ザ・カイトワールド
17 Pixel Artworx (ピクセル・アートワークス)
18 PECのフォトギャラリー
19 パノラマ島の想い出
20 来る来る神戸
21 bamboo garass - Panorama & Time-Lapse
22 Panorama-ダルマのつぶやき
23 あしびっとワークス
24 産経フォト・パノラマ写真館
Column VRパノラマ投稿サイトを活用する

Chapter 2 VRパノラマとは?
01 なぜ360°全方位が見えるのか?
02 360°を動かす仕組み
03 インタラクティブに魅せる
04 Webサイトに表示するには?
05 平面で表現する「VRパノラマ」
Column VRパノラマの今昔

Chapter 3 必要な機材とソフトウェア
01 カメラ選び
02 レンズ選び(1)
03 レンズ選び(2)
04 雲台選び
05 ステッチソフト選び(1)
06 ステッチソフト選び(2)
07 オーサリングソフト選び
Column 三脚とポール

Chapter 4 パノラマ画像の撮影
01 ピント合わせ
02 露出(明るさ)を合わせる
03 白トビ、黒ツブレの対策
04 写真の色を調整する
05 画素数の設定とTIPS
06 パノラマ雲台のセットアップ
07 ノーダルポイントとは?
08 ノーダルポイントを設定する
09 ノーダルポイントを詳しく知る
10 パノラマ撮影の実際
Column HDRIの基礎知識

Chapter 5 撮影ケーススタディ
01 APS-C+対角線魚眼/水平6+天1+地2+三脚消し1/ニコンD5000+ニコン・フィッシュアイ10.5㎜
02 APS-C+対角線魚眼/上45度4+下45度4+三脚消し1/ニコンD5000+ニコン・フィッシュアイ10.5㎜
03 APS-C+円周魚眼で高所撮影/水平やや上向き4+自分消し1/ニコンD5000+シグマ8㎜+ポール
04 APS-C+対角線魚眼で高所撮影/水平やや上向き6+自分消し1/ニコンD5000+シグマ8㎜+ポール
05 APS-C+フルサイズ対角線魚眼で高精細撮影/上向き60度×6+水平8+下向き60×6+三脚消し2/シグマSD1+シグマ15mm
06 フルサイズ+円周魚眼/水平やや上向き3+地面1(三脚消し)/ニコンD700+シグマ8㎜
07 フルサイズ+対角線魚眼/水平6+天1+地面1+三脚消し1/キヤノンEOS-1Ds+キヤノン8?15㎜
08 フルサイズ+円周魚眼/前後方向2カットのみ/ニコンD700+シグマ8㎜
09 APS-C+普通の広角レンズ/水平6+天2+地2+三脚消し1/ニコンD5000+シグマ10?20㎜ズーム(10㎜で撮影)
10 ミラーレス一眼+広角レンズ+魚眼コンバーター/水平6+天1+地1+三脚消し1/ソニーNEX+E16mm+フィッシュアイコンバーター(VCL-ECF1)
11 ナノ一眼+トイ魚眼レンズ/水平6+天1+地1+三脚消し1/ペンタックスQ+魚眼レンズ(03 FISH-EYE)
12 APS-C+広角レンズ+フィッシュアイコンバーター/天1+上45度8+下45度8+地1+三脚消し1/ニコンD5000+28mm広角レンズ+raynox・フィッシュアイ・コンバーター(0.28倍)
13 コンパクトデジカメ+魚眼アダプター/水平4+三脚消し1/ニコンクールピクスS550+イザワオプトIDF-3
Column 熟練するほどキレイに仕上がる手持ち(Handheld)撮影/水平(上下上下4)/ニコンD5000+シグマ8㎜

Chapter 6 ステッチ
01 ステッチ手順
02 ステッチの考え方
・autopano pro/autopano gigaでVRパノラマ画像を作る
03 autopano pro/autopano gigaクイックスタート
04 パノラマエディターを使った補正
05 三脚消しのワークフロー(1)
06 三脚消しのワークフロー(2)
07 コントロールポイントの調整
08 正確なノーダルポイントで完璧ステッチ
・PTGui/PTGui ProでVRパノラマ画像を作る
09 PTGui(Pro)クイックスタート
10 メイン画面とパノラマエディター
11 三脚消しのワークフロー(1)
12 三脚消しのワークフロー(2)
13 コントロールポイントの調整
14 青空と影の処理
15 水平画像と底写真をつなぐ(ポール撮影)
16 コンバージョンレンズを使用した撮影のステッチ
・HuginでVRパノラマ画像を作る
17 Huginクイックスタート
18 基本操作(1)
19 基本操作(2)
20 基本ワークフロー
21 三脚消しのワークフロー(1)
22 三脚消しのワークフロー(2)
・レタッチ
23 Photoshopでの天地の修整
24 天地補正用「SUPER CUBIC」
25 画面を立方体に分解する
26 動く被写体の修整
Column PTGuiを使ったオーサリング

Chapter 7 オーサリング
01 VRパノラマの機能と名称
02 VRパノラマのファイル構成
03 VRパノラマの画像分割
・Pano2VRを使う
04 Pano2VRクイックスタート
05 HTML5で出力する
06 底に「ネイダーパッチ」を貼る
07 パノラマ表示の調整と音声の入れ方
08 操作ボタン/自動回転/コントロールメニューなど
09 リンク付きのロゴを入れる
10 ホットスポットで画像を表示する
11 地図でパノラマを切り換える
・panotour proを使う
12 panotour proクイックスタート
13 とりあえず出力してみましょう
14 見栄えの設定
15 ボタン/プログレスバー/リトルプラネット/スプラッシュ画像
16 サウンド/ロゴ/ジャイロ/右クリックメニュー/ジャイロ
17 ホットスポットを設定する
18 バーチャルツアーを作る
19 地図でパノラマを切り換える
20 Googleマップと連動する
・krpanoを使う
21 krpanoクイックスタート
22 とりあえず作ってみる
23 カスタマイズのためのXMLの基礎
24 視野角とオートローテートを設定する
25 ロゴ、操作ボタンの追加とカーソルの変更
26 バーチャルツアーを作る
27 ホットスポットでパノラマを切り換える
28 さらに自由に作るには?
Column PCで表示したパノラマから他のサイトにつながらないときは?

Chapter 8 周辺技術
01 ノーダルポイント設定済み! VRパノラマ簡易撮影キット/有限会社フィット「MovingEye Kit」を使う
02 HDRIの知識と応用/白飛び・黒つぶれ対策と、視覚効果
03 高解像度のVRパノラマを作る/APS-Cセンサーカメラ+35ミリレンズで84カット
04 VRパノラマ自動撮影雲台を使う/Roundshot VR Drive
05 キガピクセルパノラマを撮影する/Gigapan Epic Pro
06 全方位ミラーを使ったVRパノラマ撮影/映蔵 WIDE70
07 オブジェクトVRを作る/object2VR

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